Pokaz filmów nagrodzonych w Animotion na digart Unplugged
lipiec 17, 2010
Prace nad Animotion 2010/11 ruszyły pełną parą.
Zanim jednak uchylimy rąbka tajemnicy na temat drugiej edycji
, zapraszamy Was do udziału w przeglądzie nagrodzonych prac z pierwszego Animotion. Okazja ku temu nadaży się 24 lipca o godzinie 17:00, w klubie Pauza (ul.Floriańska 18,Kraków) podczas digart Unplugged. Oto agenda spotkania:
- Aleksander Bochenek – Babel Images – fotoHistoria z podróża w tle?
- Piotr “Kaczo” Kaczor – Vala – o ciężkim porodzie, czyli jak to było u zarania dziejów na digart.pl
- Elżbieta Żubrowska – Akademia Fotografii – o źródle inspiracji w fotografii
- Animotion – o największym studenckim konkursie animacji
A w tle:
- - Tokio Gaijin – Skośny slideshow z podróży do Japonii Silverwind, Casiel’a i Pastwiska (digart.pl)
- Rysowanie-na-Ekranie
Całość zakończy projekcja video-mixTape’a w wydaniu
Ninja Tunes: DJ Food & DK present – Now, Look & Listen
Zawojskie wojaże.
czerwiec 6, 2010
Wszystkie podróże, jak wiadomo, kształcą, czasem jednak zdarzają się też takie, które wręcz kształtują. Psychikę uczestników, środowisko naturalne, bywa że jedno i drugie. In plus, rzecz jasna
.
Ot, w zeszły łikiend bawilim w Zawoi. Popatrz ta na obrazki:
- Czterej pazerni, pies ogrodnika i przyczajony Paluch.
- Smatri, smatri starik i skażi, gdzie tu może być spiryt.
ArtBuzz ruszył pełną parą!
kwiecień 8, 2010
29 kwietna 2010 roku odbędzie się ArtBuzz – pierwsza edycja z cyklu otwartych szkoleń
z zakresu nowoczesnych technologii internetowych, grafiki komputerowej i efektów specjalnych,
organizowanych przez SKN MediaFrame działające przy Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie.
Będzie to niepowtarzalna okazja, aby znacząco poszerzyć swoją wiedzę w tych dziedzinach.
Pierwsza edycja Artbuzz’a będzie podzielona na 2 bloki tematyczne -
blok technologii internetowych i blok grafiki komputerowej.
Uczestnicy bloku technologii internetowych będą mieli okazję zapoznać się
z arkanami tworzenia nowoczesnych aplikacji internetowych w technologii (Adobe) Flex 4
oraz trendami panującymi w dzisiejszym webdesignie.
Słuchacze bloku grafiki komputerowej zgłębią zagadnienia kreacji i animacji wirtualnej rzeczywistości,
między innymi w programach (Autodesk) Maya, (Autodesk) Mudbox oraz (Side Effects Software) Houdini,
a także poznają kulisy pracy w studiu filmowym.
Wykłady odbędą się w Centrum Dydaktyki Akademii Górniczo-Hutniczej
w Krakowie przy ul. Reymonta 7.
Blok IT potrwa od 8:45 do 15:30, zaraz za nim – od 15:45 do 20:30 będzie miał miejsce blok grafiki komputerowej.
Oprócz interesującej tematyki, na przybyłych czekają też atrakcyjne nagrody od sponsorów wydarzenia -
Autodesku, Adobe, Onetu i SideFX’u, a wśród nich szkolenia i licencje na oprogramowanie.
Plan wykładów przedstawia się następująco:
08:45 – 09:30 (prof. zw. dr hab. inż. Ryszard Tadeusiewicz) Wykład inauguracyjny.
09:45 – 10:45 (Wojciech Zając) HTML 5 i mikroformaty dla pragmatyków.
10:45 – 13:15 Przerwa obiadowa.
13:15 – 14:15 (Portal onet.pl) Techniki tworzenia nowoczesnych witryn internetowych.
14:30 – 15:30 (Piotr Walczyszyn, Adobe) Design in mind. Nowa architektura komponentów – Flex 4.
————-
15:45 – 16:45 (Wojciech Daniło) Kreacja cyfrowych roślin, czyli L-Systemy w Houdinim.
17:00 – 18:00 (Mateusz Tokarz) Kreacje realistycznych postaci w Mudboxie.
18:15 – 19:15 (Tomasz Kurgan, Michał Gamrat) Nowoczesna animacja – know how.
19:30 – 20:30 (Witek Wnuk, Alvernia Studios) O pracy w studiu filmowym.
Zapisy na spotkanie, oraz dalsze jego szczegóły dostępne są tutaj.
Szał uniesień.
marzec 28, 2010
Czyli oczywiście Dzień Otwarty AGH. Było to w ten piątek, o ile dobrze pamiętam… tak, w ten piątek.
Co się działo? Urządzono w A0 trzy piętra atrakcji z wisienką organizacji studenckich na szczycie. Były roboty, radio, telewizja, był i MediaFrame.
Co tam właściwie robiliśmy? Oprócz niecnego kuszenia niczego nie spodziewających się licealistów i studentów, zapowiadaliśmy dwa niemałe przedsięwzięcia. Wyjdą one na światło dzienne jeszcze w kwietniu. Mowa tu o Wizualizacjach Architektonicznych Krakowa oraz spotkaniach ArtBuzz.
Pierwsze wydarzenie to wystawa będąca finałem współpracy naszych kolegów z sekcji grafiki ze studentami ASP.
ArtBuzz, z kolei, jest inicjatywą, dzięki której ludzie związani z technologiami internetowymi oraz grafiką komputerową będą mogli zaprezentować swoje dokonania, a słuchacze z pierwszej ręki dostaną informacje o tym co się dzieje w branżach.
Jednym słowem- wiosna!
Programistyczne potyczki, czyli KrakJam 2010.
luty 10, 2010
dniach 29-31 lutego miałem przyjemność obserwować KrakJam 2010, czyli polską edycję GlobalGameJam 2010. Jako koło, które organizowało już w przeszłości podobne spotkania, byliśmy partnerami inicjatywy.
Imprezę rozpoczęły prezentacje Huberta Rutkowskiego nt. nietypowych gier komputerowych, oraz pani Lidii Janoszki nt. rozwijającego się w tej chwili rynku “gier społecznościowych” (np. znane wszystkim z portalu Facebook “FarmVille”). Następnie nastąpiła prezentacja tegorocznego tematu i słów kluczowych GlobalGameJam w tym roku tematem przewodnim było “deception” czyli matactwo, oszustwo, mistyfikacja. Do tego każda z gier musiała zawierać co najmniej 1 z 3 obiektów, charakterystycznych dla strefy czasowej. U nas były to key (klucz), monkey(małpa) i donkey (osioł).
Zanim jednak uczestnicy mogli zasiąść do swoich komputerów, musieli utworzyć drużyny. W tym celu pomocne okazały się “gry zapoznawcze” zorganizowane prze Huberta. Wykonywane były m.in. skecze improwizowane znane np. z programu “Whose line is it anyway”. Po tej chwili rozrywki i dobraniu kompanów, 6 drużyn rozpoczęło zmagania z czasem, samym sobą, oraz pojawiającymi się od czasu do czasu przedstawicielami prasy, radia, czy portali internetowych.
Efektem 48-godzinnych zmagań było 6 produkcji, z których uczestnicy wyłonili w drodze głosowania zwycięzców. Najlepsi okazali się przedstawiciele drużyny WTF w składzie Daniel ‘DrUiD’ Betke, Piotr ‘Horn’ Sułek, Artur ‘Stasiu’ Staszczyk z grą WYSI Deception Wars. O ile w przypadku pierwszego miejsca nie było żadnych wątpliwości, o drugie toczyła się zacięta walka. Ostatecznie, po dogrywce, zajęła je drużyna Carrot Team w składzie Marek ‘mara’ Markuszewski, Wiktor ‘psychowico’ Obrębski, Piotr ‘Shelim’ Kosek z grą Fool’s carot. Wszystkie produkcje do pobrania tutaj.
Mimo, że w gronie zwycięzców było tylko 6 osób, każdy uczestnik czuł się jak wygrany ze względu na odbyta walkę z czasem i własnymi umiejętnościami. Najważniejsze, że wszyscy dobrze się bawili i że impreza doskonale udała się organizacyjnie (docenić należy ogromny wkład Huberta Rutkowskiego w zorganizowanie i przebieg imprezy, oraz pomoc udzieloną przez członków naszego koła oraz inne organizacje). Miejmy nadzieje że w przyszłym roku KrakJam uda się jeszcze lepiej!
Poniżej kilka zdjęć z imprezy. Autorem zdjęć jest Janusz Kamieński.
7 to jednak szczęśliwa liczba…
luty 7, 2010
… właśnie tyle edycji miał KrakSpot, krakowski Barcamp, który wszyscy dobrze znamy i kochamy
Jak głosi napis na stronie KrakSpota “Spotkanie już się odbyło” (28 I 2010). I tym razem gościliśmy w klubie “Nowa Drukarnia” na Podgórzu. I tym razem była darmowa pizza oraz wifi. I tym razem atmosfera była rodzinna. Podczas KrakSpota zaprezentowano trzy prezentacje pełnowymiarowe:
- “Gry społecznościowe online”- Lidia Janoszka, Kierownik działu marketingu i PR, Ganymede.
Lidia opowiedziała jak w praktyce radzić sobie ze społecznościami graczy w największych serwisach społecznościowych (jak Facebook) oraz jak je monetyzować, dzięki potencjałowi tych serwisów - “Własny dom produkcyjny: wideo, animacje, efekty specjalne w Internecie – nowy trend agencji interaktynwych”- Leszek Łuczyn, Michał Stochmal – Agencja Interaktywna SoInteractive
- “Startup School – akt II, czyli plany na przyszłość”- Agnieszka Lewandowska-Dziewięcka, Project Manager, Kreativ. Czyli co jeszcze wydarzy się w Startup School, projekcie firmowanym nazwiskiem Rafała Agnieszczaka.











