KrakJam’11 – GJ, WD, N1!!

styczeń 31, 2011

 

Zanim przejdę do meritum, chciałabym serdecznie pogratulować WSZYSTKIM uczestnikom tegorocznego KrakJamu. To był rzeczywisty hardcore. Nie jest łatwo nie spać przez 48h (albo przez prawie 48h)… a co dopiero nie spać i pracować przez 48h.

 

 

RESPECT!!!

 

 

Ogólnie:

 

Tegoroczny KrakJam możemy uznać za zakończony.

Programiści, graficy (i jedna graficzka!!) oraz muzycy pracowali na pełnych obrotach przez 48 godzin tworząc swoje dzieła. Tym razem gry tworzone w ramach Global Game Jam poruszały temat ‘Extinction‘ (wygaszenie, ugaszenie , wymarcie, zagłada, zanik, skasowanie, umorzenie etc.).

 

 

Zwycięzcy:

 

Po dwóch dobach powstało 7 produkcji. Po ich zaprezentowaniu, wszyscy uczestnicy brali udział w super tajnym głosowaniu, w którym wybrali ‘zwycięzców’* tegorocznego KrakJamu:

 

 

  1.  .a few steps away by Oblatywacze Spacji w składzie: Marek ′mara′ Markuszewski, Marcin ′coldzik′ Rybiński, Olek ′FubukiPL′ Lebiedowicz
  1. Demiurg by 00:02 w składzie: Dawid ′Madog′ Antczak, Marta ′Sturmmayer′ Dettlaff, Piotr ′piotrzyla′ Żyła, Jacek ′TeMPOraL′ Złydach
  1. Quest4Fire by Quest4Fire Team w składzie:  Maciej ′NihilNovi′ Kaszyński,  Rafał ′raver′ Gaweł, Marcin ′T4fun′ Ślichcin, Artur ′xklakoux′ Staniec
  1. Kitchen Invaders by FTL w składzie: Piotrek ′bloodcorvus′ Szekalski, Maciek _beginner Musiał, Rafał ′kos′ Syty, Piotrek ′nps′ Martynowicz
  1. Invasion of the farm by Awesome Team w składzie: Artur ′Stasiu′ Staszczyk,Bartosz ′Baato′ Górnicki, Wiktor ′psychowico′ Obrębski, Bartłomiej ′Ikeban′ Drożdż
  1. Cataclysm by Exception w składzie: Piotr “Elminster” Szarzec, Sebastian “Sanyol” Boczek, Adam “Sami25″ Samsel, Łukasz “N.E.X.” Sobaniak
  1. Zombie Krakmageddon by Gore Team: Aleksander ′aidenn′ Gielnicki, Marcin ′nosferathoo′ Puchalski, Grzegorz ′bemon′ Beń, Mariusz ′Aberrator′ Zdunek.

 

 

Laureaci 1 i 2 miejsca zdobyli serio fajne książki, związane z programowaniem i grafiką.

 

 

*wyjątkowo trzeba przyznać, że prawdziwymi zwycięzcami są wszyscy, którzy zdecydowali się przyjść.

 

Media i zdjęcia**:

 

 

Zdjęcia:

 

 

 

Dzięki fotografom z Krakowskiej Studenckiej Agencji Fotograficznej tegoroczny KrakJam został uwieczniony na wspaniałych fotografiach, które ściągnąć możecie tutaj.

 

Niżej wspólna galeria (zdjęcia by KSAF oraz ja i Magda Kabata). Enjoy:

 

 

 

 

Więcej zdjęć już wkrótce pojawi się na oficjalnej stronie KrakJamu.

Wciąż jestem w trakcie szukania wszystkich materiałów z eventu, jednak na 100% mogliście przeczytać o nas w dzisiejszej Wyborczej (dodatek krakowski) oraz Gazecie Krakowskiej.

 

Jesteśmy obecni również w internetowych wydaniach tych dzienników (GW i GK).

 

Mogliście usłyszeć o nas w:

4 Polskiego Radia

3 Polskiego Radia

Radiofonii

Radiu Kraków

 

Jeśli chodzi o telewizję, to odwiedzili nas:

TVN24

Telewizja Kraków

URSS TV

 

I media internetowe:

 

http://cosiestalo.pl/news/lokalne/krakow/1283579/krakow-tegoroczny-krakjam-pod-znakiem-zaglady

http://www.it.wkrakowie.org/2011/01/16/krakjam-stworz-wlasna-gre-w-48-godzin/

 

 

 

** gorąca prośba do wszystkich zainteresowanych tematem o podsyłanie wszystkich materiałów, które znajdziecie na nasz temat w sieci.

 

Global Game Jam – statystyki:

 

W Global Game Jam 2011 wzięło udział 6478 osób w 169 lokacjach w 44 krajach na całym świecie (największe jamy: Kopenhaga (300 osób), Turcja (163), Tajlandia (161), Meksyk (153), Holandia (146), USA (146), Brazylia (145)).

 

Uczestnicy stworzyli 1480 gier!!!

 

 

 

+ muszę przyznać, że poznałam mnóstwo świetnych ludzi, zarówno uczestników, jak i członków Shader’a oraz dziennikarzy.

 

Dla mnie był to niezapomniany weekend.

W przyszłym roku zamierzam wziąć udział ]:- D

Szef Kuchni poleca: KrakJam 2011

 

KrakJam (28-30 stycznia 2011) jest lokalną edycją Global Game Jam, jedną z trzech odbywających się w tym roku w Polsce. Jest inicjatywą Studenckich Kół Naukowych „Shader” oraz „MediaFrame” z wydziału EAIiE AGH. KrakJam odbywa się już drugi raz. W tym roku liczba dostępnych miejsc dla uczestników uległa podwojeniu i wynosi 64. Wydarzenie to umożliwia eksperymentowanie z oryginalnymi pomysłami i egzotycznymi platformami. Daje możliwość podjęcia ryzyka bezbolesnej porażki, w wyniku kreatywnego przecierania szlaków – na co nie ma miejsca w pracy komercyjnej. To świetny sposób nauki nowych umiejętności i nieznanych technologii. Przygotowuje do współpracy w grupie, tworzenia skończonego projektu pod silną presją czasu i okoliczności. Wreszcie, zapewnia integrację, poznanie nowych ludzi i dobrą zabawę!

 

 Patronat honorowy nad KrakJamem objął prof. Ryszard Tadeusiewicz. 

 

 Przepis na KrakJam:

 

·         kilkanaście zajawionych studentów

·         dziesiątki godzin ciężkiej pracy

·         tooona energii

·         kilka zarwanych nocy

·         i dużo d u ż o DUŻO entuzjazmu :)

 

SKN MediaFrame już drugi raz organizuje inicjatywę na Akademii Górniczo-Hutniczej. Tym razem w inicjatywę zaangażowani są: (ja) Kasia Gola (trochę tego i owego: media, sprawy uczelniane,na podstawie koncepcji plakatu - folder KrakJam), Michał Czeraszkiewicz (plakat), Dorota Janik (pomoc przy folderze), Jacek Wojna (pomoc przy plakacie), Mateusz Ziarko (strona edycji 2010). Swoją obecność na evencie i pomoc zapowiedzieli też Filip Dębowski, Przemek Luśnia i Jarek Pyzik.

 

 

Pracy było dużo, i jeszcze trochę przed nami. Zrobiliśmy kilka konceptów graficznych, wygraliśmy konkurs o Grant Rektorki, załatwiliśmy to i tamo. A przed nami jeszcze niecałe dwa dni oczekiwań, 48 godzin konkursu i pewnie kilka dni rozliczeń. Współpraca z Shaderem jest bardzo bardzo owocna. Na szczególny szacunek zasługuje Hubert Rutkowki, Prezes Shadera, który jest pomysłodawcą i koordynatorem eventu i włożył w niego dużo dużo czasu i pracy.

 

Już jutro o 9:10 możecie posłuchać wywiadu dla Radiofonii, w którym razem z Jackiem ”TeMPOraLem” Złydachem z Shadera opowiemy co nieco o przygotowaniach, współpracy i samym konkursie :) .

 

48 godzin i gotowe!

 

PIATEK:

15:00 – otwarcie bram, prezentacje

techniczne, wykłady gości z branży.

16.50 – oficjalny początek KJ, ogłoszenie tematu GGJ 2011

17:00 – ćwiczenia integracyjne, keynote GGJ, oficjalny start GGJ w GMT+1

SOBOTA:

Cały dzień – praca wre.

NIEDZIELA:

15:00 – deadline przesłania gier na serwer GGJ

16:00 – prezentacje gier

17:00 – testowanie gier, głosowanie uczestników na najlepsza

18:00 – rozdanie nagród i dyplomów, zdjęcie grupowe, pożegnanie i

zakończenie KrakJam 2011

 

 

Z czym to się je?

 

Przychodząc na KrakJam powinno się mieć:

 

·         laptop z WiFi i akumulator, dowolny OS

·         śpiwór / karimata

·         ładowarkę do komórki by nie padła =)

·         doświadczenie w tworzeniu gier… będzie zbyt mało czasu by zaczynać od zera

·         motywację do uczestnictwa w takim intensywnym i wymagającym wydarzeniu

·         2 doby do poświęcenia z życia

·         chęć do nauki i dobrej zabawy

·         jedzenie / pieniądze na jedzenie

·         oprogramowanie z którego będzie się korzystać podczas jamu

·         każda drużyna powinna mieć swoją listwę zasilającą z minimum 4-5 kontaktów (po 1 na laptopa) i długim kablem, dodatkowy przedłużacz nie zaszkodzi

 

 

KrakJamowi wyjadacze…

 

Do konkursu zapraszamy wszystkich pasjonatów tworzenia gier komputerowych (programistów, grafików, muzyków, designerów) w wieku od 18 do 118 lat. Przychodząc na miejsce NIE trzeba posiadać drużyny.

 

 

Bon Appetit!!